Un bambino sarà il conduttore del gioco. Gli altri giocatori formeranno tre file davanti a lui. Il conduttore assegna il nome di un animale a ogni fila e poi inizia a dire a voce alta i nomi dati alle diverse file. Quando dice il nome di un animale, i giocatori della fila nominata devono accovacciarsi. Al sentire quello delle altre file, devono alzarsi velocemente. Se il conduttore ripete il loro nome, devono rimanere nella stessa posizione in cui si trovano. Il bambino che conduce il gioco aumenterà la velocità degli ordini e, contemporaneamente, cercherà di confondere gli altri ragazzi nominando una fila e indicandone un’altra.
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