Un giocatore scelto a caso farà un cagnolino e si trova rivolto verso il muro. Gli altri bambini si mettono in riga di fronte al cagnolino, a circa 20 metri di distanza da lui e cercano di raggiungerlo. Il cagnolino ha gli occhi chiusi ed è girato di spalle, ma improvvisamente grida:”Un due tre cane!”.Alla parola cane, apre gli occhi e si gira. I giocatori sorpresi in movimento devono tornare sulla linea di partenza. Chi riesce a toccare per primo il cagnolino, o il muro, prende il suo posto.
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